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How To Get All 5 ENDINGS in Silent Hill Townfall
Sumário

Silent Hill: Townfall, desenvolvido pela Screen Burn, apresenta uma estrutura narrativa complexa onde cada escolha em combate e exploração reverbera até a sequência final. Compreender a mecânica por trás dos finais de Silent Hill: Townfall é crucial para os jogadores que desejam ver toda a extensão da jornada angustiante de Simon e Zoe. Diferente de entradas anteriores que dependiam de escolhas de diálogo, Townfall utiliza uma proporção oculta de "Descoberta vs. Abates" para determinar seu destino.

Seja seu objetivo a integridade moral do final Justiça ou o humor bizarro dos finais secretos de piada, navegar pelos finais de Silent Hill: Townfall exige uma mistura de exploração meticulosa e combate disciplinado. Neste guia, detalharemos os requisitos específicos para todas as cinco conclusões, forneceremos um roteiro para completar o jogo em duas jogadas e ofereceremos dicas para gerenciar suas estatísticas de forma eficaz.

As Mecânicas Principais: Abates vs. Descobertas

O fator mais importante para determinar seu final durante uma jogada padrão é o equilíbrio entre duas estatísticas específicas: seu número total de abates e seu número total de descobertas. As descobertas incluem todas as pistas e documentos coletados ao longo do jogo. Há um total de 85 descobertas disponíveis, e encontrá-las não serve apenas para a história — é o peso principal na balança para os finais "Bom" e "Neutro".

De acordo com relatos da comunidade, outras estatísticas como o tempo total de jogo, o número de vezes que você usou itens de cura ou colecionáveis gerais (além de documentos/pistas) não influenciam o cálculo do final padrão. O jogo essencialmente pergunta: "Você aprendeu o suficiente sobre a tragédia ou simplesmente abriu caminho lutando através dela?"

Nome do Final Conquista / Troféu Tipo de Requisito Jogada
Justiça Por Sta. Amelia Muitas Descobertas / Poucos Abates Qualquer
Para Sempre Aqui Para Ficar Proporção Equilibrada Qualquer
Abandonado Só Piorando as Coisas Muitos Abates / Poucas Descobertas Qualquer
Cachorro Vamos Conversar Itens Especiais (3 Moedas) Novo Jogo+
Sci-Fi Sci-fi-lent Hill Itens Especiais e Puzzle Novo Jogo+

Requisitos Detalhados para Finais Padrão

Os três finais padrão — Justiça, Para Sempre e Abandonado — alteram a sequência cinematográfica final antes dos créditos. Embora a jogabilidade permaneça praticamente a mesma durante os capítulos centrais, o desfecho emocional da história de Simon muda com base em suas ações.

1. O Final Justiça (O Final "Bom")

Para alcançar a Justiça, você deve priorizar a exploração em detrimento da violência. Você precisa terminar o jogo com significativamente mais descobertas do que abates.

  • A Proporção: Tente ter pelo menos 20 descobertas a mais do que abates.
  • O Limite: Mantenha seu total de abates abaixo de 60.
  • Estratégia: Embora uma jogada 100% pacifista seja impossível (cerca de 15-20 abates são obrigatórios para progredir, como os cadáveres que avançam em Bosque Clara), você deve passar correndo pela maioria dos inimigos comuns. Use o sinalizador para atordoar "O Peso" (também conhecido como Cabeça de Pulmão) nas seções finais, em vez de se envolver em combate prolongado.

2. O Final Para Sempre (O Final "Neutro")

Este é indiscutivelmente o final mais difícil de ativar porque exige um equilíbrio muito estreito. Você quer que suas descobertas excedam seus abates, mas apenas por uma margem pequena.

  • A Proporção: Tente ter aproximadamente 5 descobertas a mais do que abates.
  • Estratégia: Se você perceber que tem descobertas demais, pode ser necessário sair do seu caminho para eliminar alguns inimigos extras nos capítulos finais para aproximar os números.

3. O Final Abandonado (O Final "Ruim")

O final Abandonado é o mais simples de obter e é frequentemente o resultado da primeira jogada às cegas de um jogador.

  • O Requisito: Simplesmente ter mais abates do que descobertas.
  • Estratégia: Se você matar todos os inimigos que vir e ignorar documentos opcionais, este final é efetivamente garantido. Ele também combina bem com tentativas de speedrun, já que matar um inimigo em seu caminho é frequentemente mais rápido do que contorná-los furtivamente.

Salvar Manualmente é a Chave Para economizar tempo, crie um arquivo de salvamento manual na Parte 4 (Bosque Clara, Capítulo 10) antes de usar o Dispositivo Mecânico Construído. Isso permite que você recarregue e ajuste sua proporção de abates/descobertas sem reiniciar o jogo inteiro.

Os Finais Secretos de Novo Jogo+

Depois de completar o jogo uma vez, você desbloqueia o Novo Jogo+ (NG+), que concede acesso aos dois finais de "piada" que se tornaram uma marca registrada da franquia Silent Hill. Esses finais substituem os resultados padrão baseados na proporção se seus requisitos específicos forem atendidos.

O Final do Cachorro

Para desbloquear o final do Cachorro, você deve encontrar três moedas específicas e depositá-las nos bancos de Cão Guia espalhados pelo jogo.

Item Localização Localização do Banco
Moeda de Bronze Parte 1: Loja Video Star (prateleira da sala dos fundos) Orla Sul, perto da Farmácia
Moeda de Prata Parte 4: Bosque Clara (cabana no quintal) Lavanderia de Bosque Clara (requer Cortador de Vergalhão)
Moeda de Ouro Parte 6: Quarto 793 (desbloqueie via painel ROC) Interseção do Corredor Vermelho do SWDP

Após depositar a Moeda de Ouro no último banco, complete o jogo normalmente. A cena final no píer será substituída pela sequência secreta do Cachorro.

O Final Sci-Fi (UFO)

O final Sci-Fi envolve encontrar três "Livros Estranhos" e resolver um quebra-cabeça de porta específico para obter um cartão de acesso. Este final é único porque é ativado precocemente, permitindo que você pule a luta final contra o chefe inteiramente.

  1. Livro Estranho #1: Encontrado na casa de Zoe (Parte 1, Capítulo 3) sob a mesa de cabeceira.
  2. O Puzzle do Hotel: Na Parte 2, entre no hotel e encontre a porta com símbolos. A sequência correta é: Pássaro, Árvore, Planeta, Pássaro, Triângulo de três pernas, Satélite, Satélite, Peixe, Foguete, Planeta, Cachorro, Pilar. Colete o Cartão de Acesso Estranho na sala.
  3. Livro Estranho #2: Encontrado na Loja do Hospício (Parte 4, Capítulo 10) em uma prateleira atrás do caixa.
  4. Livro Estranho #3: Encontrado no Quarto 621 (Parte 6, Capítulo 15) no andar de baixo do SWDP.
  5. O Gatilho: Antes de entrar na porta final onde Simon remove seu soro, use o Cartão de Acesso Estranho no teclado à esquerda da porta.

Roteiro Otimizado de Duas Jogadas

Se você deseja coletar todos os finais de Silent Hill: Townfall e seus troféus associados de forma eficiente, siga este roteiro fornecido por jogadores veteranos da comunidade.

Jogada 1: A Corrida "Agressiva"

  • Objetivo: Obter o final Abandonado.
  • Ações: Mate todos os inimigos que encontrar. Ignore todos os documentos não essenciais.
  • Conquista: Esta jogada é perfeita para ganhar o troféu "Rejeitar a Ajuda", que exige completar o jogo sem usar salvamentos manuais. Confie apenas nos salvamentos automáticos para esta rodada.

Jogada 2: A Corrida "Completista" NG+

  • Objetivo: Obter os finais Justiça, Para Sempre, Cachorro e Sci-Fi.
  • Ações:
    1. Colete todas as 85 Descobertas.
    2. Evite todo combate desnecessário (mantenha-se abaixo de 20-30 abates).
    3. Colete as 3 Moedas e os 3 Livros Estranhos.
    4. Arquivo de Salvamento A: Crie na Parte 4 (Bosque Clara) antes da Torre CEG.
    5. Arquivo de Salvamento B: Crie na Parte 6 (SWDP) após soltar o contêiner, mas antes do corredor final.
  • Execução:
    • A partir do Salvamento B, use o Cartão para o final Sci-Fi.
    • Recarregue o Salvamento B, use a Moeda de Ouro para o final do Cachorro.
    • Recarregue o Salvamento B, ignore o cachorro/cartão para obter o final Justiça.
    • Recarregue o Salvamento A, mate inimigos extras e pule alguns documentos finais para equilibrar a proporção para o final Para Sempre.

Dicas de Combate para Gerenciar Finais

Manter a contagem correta de abates é a parte mais estressante da caça por finais específicos de Silent Hill: Townfall. Os jogadores costumam ter dificuldade com inimigos que bloqueiam corredores estreitos ou elementos de quebra-cabeça.

  • A Tática "Trancar e Esconder": Muitos inimigos internos podem ser atraídos para salas com trancas (como banheiros). Quando eles entrarem, esquive-se deles, saia e tranque a porta pelo lado de fora. Isso remove a ameaça sem aumentar sua contagem de abates.
  • Velocidade é Segurança: Se você se mover por uma área rápido o suficiente, a maioria dos inimigos perderá o interesse. Não se sinta obrigado a limpar uma sala só porque você está nela.
  • A Utilidade do Sinalizador: Guarde sua munição de sinalizador para "O Peso". Um único tiro atordoa este inimigo massivo, permitindo que você interaja com objetos próximos ou corra para a próxima zona. Na luta final contra o chefe, o sinalizador é seu melhor amigo para criar aberturas sem precisar matar os "cadáveres" menores que poluem a arena.

Para mais detalhes técnicos sobre o desempenho do jogo ou para acompanhar suas conquistas, visite a Página Oficial de SILENT HILL: Townfall no Steam.

Análise Narrativa: O Que Significam os Finais?

Embora os finais do Cachorro e Sci-Fi sejam claramente piadas não canônicas, os três finais padrão de Silent Hill: Townfall oferecem diferentes perspectivas sobre a culpa de Simon e sua relação com o SWDP (Special Weapons Development Program).

No final Justiça, a disposição de Simon em descobrir a verdade (representada pela sua alta contagem de descobertas) leva a um momento de clareza onde ele se recusa a seguir o "roteiro" fornecido pelas entidades corporativas. O final Abandonado, por outro lado, sugere que Simon se tornou tão frio e violento quanto o sistema que o criou, deixando-o preso em um ciclo de punição. O final Para Sempre atua como um meio-termo assustador, onde Simon permanece na cidade, incapaz de seguir em frente totalmente, mas não inteiramente perdido para seus impulsos mais sombrios.

FAQ: Finais de Silent Hill: Townfall

Quantos finais existem em Silent Hill: Townfall?

Existem um total de 5 finais. Três são finais padrão baseados em suas estatísticas de jogo (Justiça, Para Sempre, Abandonado), e dois são finais secretos de "piada" (Cachorro, Sci-Fi) exclusivos do Novo Jogo+.

Posso conseguir todos os finais de Silent Hill: Townfall em uma única jogada?

Tecnicamente, não. Como os finais do Cachorro e Sci-Fi exigem o Novo Jogo+, você precisa de pelo menos duas jogadas completas. No entanto, usando salvamentos manuais em sua segunda jogada, você pode ramificar para ver quatro dos cinco finais sem reiniciar.

A configuração de dificuldade afeta qual final eu recebo?

Não, a configuração de dificuldade não impacta o cálculo do final. Apenas o seu número total de abates e descobertas (pistas/documentos) importa para os três finais principais.

Qual é o número máximo de abates permitidos para o final Justiça?

Embora não haja um "limite" rígido, o consenso da comunidade sugere manter seus abates abaixo de 60 enquanto maximiza suas 85 descobertas. A maioria das jogadas de "Justiça" bem-sucedidas termina com aproximadamente 20-30 abates, o que cobre os encontros de combate obrigatórios.

Por que o final Sci-Fi não ativou mesmo eu tendo usado o cartão?

Certifique-se de ter inspecionado todos os três Livros Estranhos na ordem correta antes de usar o cartão. Perder apenas um livro impedirá que a interação com o teclado ative a sequência final.

Fontes e questões pendentes

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